Uvod
Osnove programiranja uče se pomoću programskog jezika Scratch. To je edukativni programski jezik koji je dizajniran kao alat za podučavanje osnovama programiranja. Uz pomoć Scratch-a polaznici na jednostavan način istražuju interaktivne priče, animacije i igre. Programiranje se izvodi na vizuelni način - elementi ovog programskog jezika su oblikovani kao slagalice koje, ukoliko se pravilno poređaju, obrazuju funkcionalni program ili igricu.
Tokom prvog semestra učimo i kako se koriste blokovi objekata: KODU (razvoj 3D igrica) i Makey Makey (programiranje uz pomoć elektronskih tablica).
Po završenom kursu polaznici dobijaju sertifikate.
Naši online kursevi NIJESU internet seminari kao ni kratki kursevi sa YouTube-a. Tokom trajanja naših online predavanja svaki učenik vidi nastavnika koji vodi kurs, savršeno čuje ono što nastavnik govori, a nastavnik ima uvid u ono što svaki od polaznika kursa govori i radi (vidi monitor svakog učenika). Polaznici kursa u svakom trenu mogu postaviti pitanje a nastavnik će adekvatno odgovoriti, ukazati na konkretnu grešku i predstaviti načine na koje se ona može ispraviti.
Program kursa
1Predavanje 1. Crafting Table
Minecraft u Scratch-u? Moguće je!
Učenici se nalaze u misiji gdje će sjedjeti na čelu sopstvenog Crafting Table, premještati blokove, stvarati i igrati se.
2Predavanje 2. Angry Birds: lov - prvi dio
Angry Birds su pravo sa telefona, tableta i bioskopskih sala, stigli u naš kurs! Polaznici koji se pridruže ovom kursu učestvovaće u lovu na svinje-negativce koje pokušavaju da preuzmu svijet.
3Predavanje 3. Angry Birds: lov - drugi dio
Nastavak misije sa prošlog predavanja jer borba sa negativcima nije gotova. Ovoga puta ih je mnogo više i neophodno je da učenici nastave lov!
4Predavanje 4. Marker
Kreiranje grafike jedan je od ključnih faktora u dizajniranju igrice, te stoga zajedno koristimo “Marker” da naslika što god poželimo! Tokom ovog predavanja učenici će naučiti da koriste osnovne komande za jednostavno uređivanje grafike i stvaranje sopstvenih slika.
5Predavanje 5. Matematika
Ukoliko je Vaše dijete zaljubljenik u matematiku onda je ovo kurs koji jednostavno mora pohađati!
Ovo predavanje pokazuje da matematika, uprkos popularnom mišljenju, ne mora biti dosadna i da se u programiranju može koristiti na mnogo načina!
Tokom predavanja kreira se edukativna animacija za rješavanje jednostavnih matematičkih zadataka.
6Predavanje 6. Alat za sakupljanje u Fortnite-u
Poslije ovog predavanja učenicima ni jedan Battle Royal više neće biti strašan.
Učimo o mehaničkom crtanju i mogućnostima njegove primjene u kreiranju igrica. Takođe ćemo proći kroz osnovne informacije u vezi petlji.
7Predavanje 7. Crowded Road - prvi dio
Pomažemo junaku igrice da pređe na drugu stranu ulice, uprkos automobilima koji jure.
Tokom razvoja igrice učenici saznaju kako funkcioniše prenos poruka i odbrojavanje vremena pomoću štoperice.
8Predavanje 8. Crowded Road - drugi dio
Pred sam kraj virtuelnog putovanja, cilj je skoro pa postignut, ali automobila je sve više!
Predavanje je fokusirano na to da se dovrši igrica i sumira usvojeno gradivo samostalnim završavanjem projekta postavljenim od strane nastavnika.
9Predavanje 9. Zamke i lov
Predavanje koje učenike vodi u potpuno novu dimenziju.
Polaznici kursa uz pomoć MakeCode platforme pristupaju Minecraft svijetu i programiraju ga po sopstvenoj zamisli.
10Predavanje 10. Minecraft - Atomsko sklonište
Tokom ovog predavanja učimo osnove gradnje i dizajna zgrada u Minecraftu, dodajući vrata i razne elemente odbrane.
11Predavanje 11. Minecraft: Parkour - prvi dio
Parkour predstavlja jednu od najzabavnijih obilježja Minecrafta, odmah poslije Bed Warsa.
Tokom ovog predavanja fokus je u potpunosti stavljen na napredovanje na stazi - skakanje sa platformi, izbjegavanje zamki, skokovi u vis…
12Predavanje 12. Minecraft: Parkour - drugi dio
Ovo predavanje predstavlja nastavak Parkour avanture i savladavanje brojnih prepreka poput skoka sa ivice, trika sa visokom žicom i mnogih drugih.
13Predavanje 13. Ponavljanje gradiva
Ponavljamo naučeno gradimo. Učenicima dobijaju zadatke koje treba samostalno da završe.
14Predavanje 14. Kodu - Kreativni projekti i uvod u Kodu Game Lab
Prebacivanje u novu dimenziju – upoznavanje sa Kodu Game Lab, u kojem je moguće razvijati trodimenzionalne igrice.
Ovo završno predavanje prvog semestra predstavlja uvertiru za drugi semestar koji donosi upoznavanje sa platformom Kod Game Lab, u kojoj učenici kreiraju svoju prvu 3D igricu. Učenicima se predstavljaju metode programiranja pokreta i načini kako odgovoriti na događaje u igrici.
